Stufe 1
Wir nehmen unser Pinsel-Werkzeug(B) (einfache Runde Spitze) stellen den Durchmesser auf 48px und die Härte auf 100%.
Unter dem Fenster Pinsel geben wir folgende Werte für die Formeigenschaften ein.
Größe-Jitter: 100%
Mindestdurchmesser: 0 %
Winkel-Jitter: 27%
Rundheit-Jitter: 100%
Mindestrundheit: 58%
x und y Achse spiegeln-Zufall auf ja


Unter Streuung geben wir diese hier ein.
Streuung bei beiden Achsen auf 1000%
Anzahl: 1
Anzahl-Jitter: 0%






Stufe 2
Nun suchen wir uns einen Gegenstand aus, den wir mit Wassertropfen versehen möchten.
Ich nehme eine Wasserflasche und male auf einer neuen Ebene ein paar Punkte auf sie.



Stufe 3
Jetzt öffnen wir, unter Ebenen/Ebenenstil den Schlagschatten und stellen dort diesen Werte ein.
Füllmethode: Farbig nachbelichten
Deckkraft: 11%
Winkel: 90°
Abstand: 4px
Überfüllen: 4%
Größe: 4%
Kontur: Kegel und Glätten einschalten


Ebenenstil Schatten nach innen
Füllmethode: Farbig nachbelichten
Deckkraft: 20%
Abstand: 5px
Unterfüllen: 5%
Größe: 10px
Kontur: Linear und Glätten einschalten






Stufe 4
Jetzt stellen wir noch die Werte für Schein nach innen ein.
Füllmethode: Negativ multiplizieren
Deckkraft: 5%
Farbe: weiß (#ffffff)
Technik: Weicher
Quelle: Kante
Unterfüllen: 5%
Größe: 30px
Kontur: Linear und Glätten einschalten
Bereich 100%
Zufallswert: 0%


So fast geschaft, jetzt brauchen wir nur noch die Abgeflachte Kante und Relief einzustellen.
Stil: Abgeflachte Kante innen
Technik: Abrunden
Tiefe: 80%
Richtung: Nach oben
Größe: 9px
Weichzeichnen: 3px
Höhe: 75°
Glanzkontur: Linear und Glättem einschalten
Lichtermodus: Negativ multiplizieren
Deckkraft: 100%
Tiefebnodus: Aufhellen - Farbe weiß (#ffffff)
Deckkraft: 75%






Stufe 5
Da wir jetzt alle nötigen Einstellungen vorgenommen haben können wir uns das Resultat nun ansehen,
indem wir unter Ebenen die Füllmethode Weiches Licht auswählen.



Und Hier noch ein Paar Beispiele